以前IIDXは本当に高速化しているのかという調査を行いまして。
調べてみるとある程度予想通りだった部分と
案外高止まりしとんのな、という部分の両方が見えたんです。
という事で今回は、
「beatmaniaIIDXは本当に高難度化の一途を辿っているのか」
です。
今回は少々ザックリしてます。
【調査仕様】
・各シリーズのSPA譜面のみカウント
ダリアやHYPERは含めず。
・削除曲はカウントせず
☆9とか10から消えていくから正直フェアじゃないけど
昔の12段階難度無し曲とか考えるとね?
というあくまで雰囲気を味わってもらう程度の
仕様で調べた結果は以下。
【結果】
無理矢理時代分けするとこんな所でしょうか。
1st~2nd:第一世代。ANOTHERオマケ時代
3st~7th:第二世代。HYPER中心で難易度設定されている為カオス
8th~SKY:第三世代。ANOTHER基準にこの頃から難度設定が組まれていそう
DD~Resort:第四世代。明らかなボス設定スタート、☆11、12台頭
Lin~現在:第五世代。もうめちゃくちゃだよ!
前述の通り旧曲は☆9~10辺りよく消される、
最新三作品は普通削除曲がない、という所を考えると
トリコロから現在までほぼ☆11弱で変わってない、て感じですね。
前回の速度調査でもLin~トリコロ辺りが上りのピークで
あとはそんなに変わらん、という結果があったので
大体同じような推移だったのでしょう。
それにしてもペンデュアルの☆12率42%はひでぇな。
実際はノート数や密度、ダリア等☆12の中での順列も考慮に入れると
もうちょっと現代のヤバさを表現できると思うんスよね。
でもそのへんはかしこい人にお願いしたい。
【IIDX関連記事】
IIDXの楽曲は本当に高速化する一方なのか?
平均値に加えて平均ぐらいの曲や最速曲等も探りました。
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